Gamers Zone - Assassin's Creed

Într-o industrie în care originalitatea este considerată defect comportamental, banul este zeul publisherilor, iar game series cunoscute sunt mulse într-un mod grobian, este remarcabil cum un titlu precum Assassin’s Creed a reuşit să vadă lumina zilei. Corect, studiourile Ubisoft Montreal aveau deja în CV scroll-ul de înviere pe care l-au aplicat seriei Prince of Persia, dar când primul titlu al unei noi francize este aşteptat cu sufletul la gură de toată lumea înseamnă că are totuşi ceva special. Pentru cei care au descoperit cum să călătorească în universuri paralele şi de abia s-au întors, Assassin’s Creed gravitează (în mare parte) în jurul isprăvilor lui Altair, un asasin care a trăit aparent în vremea celei de-a treia Cruciade. La începutul jocului, în anul de graţie 1191, el este trimis de către maestrul său - Al Mualim - să găsească comoara Templierilor aflată în Templul lui Solomon din Ierusalim şi s-o aducă în Masyaf, cetatea asasinilor.

Din cauza aroganţei sale însă, protagonistul nostru se repede să-i pună capăt zilelelor lui Robert de Sablé, Grand Master-ul Templierilor, moment în care toată misiunea se duce de râpă iar ceilalţi doi asasini care-l însoţeau pe Altair sunt luaţi un pic (mai mult) în şuturi. Întors spăşit în Masyaf pentru a raporta cele întâmplate, Altair ajută la respingerea atacului templierilor, dar este retrogradat pe urmă la rangul de „neiniţiat” de către maestrul său din cauza nerespectării Crezului Asasinilor, această umilire mergând pe principiul „Nu mai fi tare-n gură, că te ard şi-ţi rup iar filmul”. Pentru a redobândi armele şi abilităţile pierdute, Altair este trimis să asasineze 9 personaje importante, aflate în Ierusalim, Acra şi Damasc, teoria fiind că eliminarea lor va grăbi instaurarea păcii în Tărâmul Sfânt, cu toate că Richard Inimă de Leu şi Saladin încă „negociază” vizavi de pacea cui va fi impusă.

Nu totul este însă ce pare la prima vedere, deoarece pe lângă informaţiile contradictorii pe care le veţi afla de la nefericiţii cărora le veţi pune capăt zilelor mai există şi o componentă SF care este introdusă încă de la începutul jocului şi care dă întregii experienţe un sentiment de „cool”, mai ales vizavi de modul în care este explicată prezenţa elementelor clasice dintr-un joc (bara de viaţă de exemplu).

După o mini-misiune în Masyaf pentru găsirea trădătorului care i-a ajutat pe templieri, Altair va fi trimis în primă fază în Damasc. Pentru a ajunge acolo, puteţi fie s-o luaţi pe jos, fie să folosiţi mount-ul epic de nivel 70 numit cal pentru a galopa până la destinaţie. După ce părăsiţi cetatea asasinilor veţi ajunge într-o zonă numită generic Regatul, cu rol de „ţara nimănui” între oraşe, ea fiind caracterizată de prezenţa soldaţilor (creştini şi musulmani) care vor să vă omoare de cum pun ochii pe voi, turnuri pe care le puteţi escalada până în vârf pentru a avea o vedere mai bună asupra împrejurimilor (View Points), câteva cătune, şi steaguri pe care le puteţi aduna, acestea fiind prezente şi în oraşe. Game-ul însă nu este Windows Live! enabled, ceea ce înseamnă că steagurile nu vă pot oferi achievements-uri cu care să vă lăudaţi pe forum-uri, precum cele din versiunea pentru Xbox 360. Ele vă cresc totuşi bara de sănătate, dacă aveţi răbdare să le găsiţi pe toate; eu le-am lăsat să fluture în voie.

Ajunşi în Damasc, va trebui să vă cocoţaţi pe unul dintre turnurile din apropiere pentru a găsi Biroul Asasinilor care există în fiecare oraş (aparent fără să ştie nimeni de chestia asta), sau puteţi să o luaţi la pas şi să-l cautaţi „manual”. Înainte de a încerca să curmaţi viaţa vreunui nefericit însă, veţi avea nevoie de permisiunea celui supraveghează operaţiunile asasinilor, iar pentru asta trebuie să aflaţi cât mai multe despre ţinta voastră: cu ce se ocupă, care-i sunt tabieturile, cu cine colaborează, unde poate fi prins cu garda jos ş.a.m.d.

Aici intervin misiunile de investigare, numărul lor fiind extins cu patru faţă de versiunea pentru Xbox 360. Cea mai rapidă metodă de a începe tentativa de asasinare este să îndepliniţi misiunile de eavesdropping, în care vă aşezaţi pe o bancă şi trageţi cu urechea la ce vorbeşte lumea câţiva paşi mai încolo de voi, cele de pickpocketing, în care şterpeliţi documente folositoare, şi nu în ultimul rând, interogările, acestea implicând luarea la pumni a vreunui gigel care din nefericire pentru el se întâmplă să ştie câte ceva despre ţinta voastră.

Parerea mea ca gamer este ca jocul este impresionant .

Sistem folosit pentru testetare :

Procesor : AMD Dual Core 5200+ 2,71 GHz

Memorie (RAM) : 2048 mb

Placa Video : XFX Geforce 8600GT XXX Edition 256 mb

Nota Joc : 9,4

 

Gamers Zone

Esti gamer ??? Vino in echipa Gamers Zone !!!